Einleitung
In diesem Workshop werde ich euch die programmierung in der Sprache LUA
etwas näher bringen. Es bezieht sich hierbei um die Verwendung auf der PSP oder dem PC Ableger (luaplayer.org Download).
Die Sprache LUA ist eine Interpretensprache, sie wird also durch ein anderes Programm geparst und dann ausgeführt. Das liegt daran, dass sie sich in normalem Quellcode und nicht in eine Form von Maschinencode umgewandelt wird.
Die Sprache selbst ist sehr leicht und inerhalb von wenigen Tagen zu erlernen. Jedoch empfehle ich nicht, LUA als Programmiereinstiegssprache zu verwenden, also als ein kleiner EInstieg in die Programmierwelt, da sich die Syntax von anderen Sprachen stark unterscheidet. In diesem Fall können Sie sich vielleicht einmal PHP ansehen.
Ein großer Nachteil von LUA ist die starke Einschränkung durch den Begrenzten Funktionsumfang des Players. Dem kommt hinzu, das die Performance, also die Geschwindigkeit durch den Player natürlich verschlechtert, da sowohl die Ausführung des Scripts, als auch der Player Resourcen im Speicher verbrauchen.
Das soll Sie natürlich nicht abschrecken, ich fasse trotzdem zusammen, dass sich das lernen von LUA nicht als Zeitversschwendung herausstellt.
![[IMG: LUA Logo]](lua_logo.png)